Skip to main content

Blady Mistrz

Wymagania

Charakter: dowolny nie-Dobry
Umiejętności: Wiedza Religia (8)
Rzucanie do zaklęć mistycznych III kręgu
Klasa: Czarodziej lub Czarownik

Umiejętności

  • Cichy Chód
  • Dyplomacja
  • Koncentracja
  • Leczenie
  • Ukrywanie
  • Wiedza (Tajemna)
  • Wiedza (Plany)
  • Wiedza (Religia)
  • Zastraszanie

Zaklęcia

Blady Mistrz otrzymuje co 2 poziomy zaklęcia w swojej klasie czarującej oraz +1 poziomu do poziomu rzucającego (czyli +5 na 10 poziomie Bladego Mistrza).

Dzięki systemowi PCS można bezpiecznie łączyć tę klasę prestiżową z podstawowymi klasami posługującymi się magią mistyczną w sposób spontaniczny.

Atuty

Nieumarły Wszczep

Rodzaj Atutu: klasowy
Wymagania: Blady mistrz poziom 6.
Opis: Dwa razy dziennie Blady mistrz może swoją nieumarłą kończyną paraliżować wrogów. Od ósmego poziomu może to robić trzy razy. Istota, której nie powiedzie się rzut obronny na Wytrwałość zostaje sparaliżowana na 1k6 + 2 rundy, przy czym ST rzutu obronnego wynosi 14 + poziom w klasie Bladego Mistrza.
Używanie: po wybraniu.