Przejdź do głównej zawartości

Zmiany w statystykach przedmiotów

Zbroje​

Maksymalna premia za zręczność została zmodyfikowana.

Bazowe KPMaksymalna premia za zręczność
0bez ograniczeń
18
27
36
45
54
63
72
81

Broń​

Katana​

Jest bronią finezyjną.

Kosa​

Bazowe obrażenia: 2k4
Trafienie krytyczne: x3

Krótka włócznia​

Ograniczenia: może być trzymana tylko w prawej dłoni

Lekka kusza​

Bazowe obrażenia: 1k10
Trafienie krytyczne: 18-20/x2

Ciężka kusza​

Bazowe obrażenia: 3k4
Trafienie krytyczne: 18-20/x2

Rtęciowy długi miecz (Mercurial)​

Bazowe obrażenia: 1k8
Trafienie krytyczne: x3

Rtęciowy miecz dwuręczny (Mercurial)​

Bazowe obrażenia: 2k6
Trafienie krytyczne: x3

Topór Krasnoludzki​

Krasnoludy mogą używać broni bez konieczności wybrania atutu posługiwania się bronią egzotyczną.

Trójząb (dwuręczny)​

Bazowe obrażenia: 1k10
Trafienie krytyczne: 19-20/x2

Trójząb (jednoręczny)​

Bazowe obrażenia: 1k6
Trafienie krytyczne: 19-20/x2