System odpoczynku
Punkty sytości i nawodnienia
- Na starcie gdy każda postać otrzymuje 10 + Kondycja punktów sytości/nawodnienia, czyli zazwyczaj około 20-24 punktów.
- Punkty te są wykorzystywane podczas odpoczynku - każdy odpoczynek "kosztuje" 4 punkty obu tych statystyk.
- Punkty sytości i nawodnienia można odnawiać poprzez spożywanie jedzenia i napojów
- Mnich 20 poziomu staje się istotą doskonałą, która nie potrzebuje wody ani pożywienia
Odpoczynek
- Odpoczynek jest możliwy raz na 20 minut, w obojętnym miejscu, o ile na to pozwalają warunki pogodowe.
- Jeśli od ostatniego odpoczynku minęło przynajmniej 15 minut, można odpocząć przy ognisku.
- Jeśli od ostatniego odpoczynku minęło przynajmniej 5 minut, można odpocząć w namiocie. Namiot jest również jedyną opcją odpoczynku jeśli pada śnieg lub deszcz.
Fabularność
Fabularnie, pełny odpoczynek, który pozwala przygotować zaklęcia, lub odnowić moc magiczną, zajmuje przynajmniej osiem godzin. W związku z tym, podczas przygód z MG nie można robić mechanicznego odpoczynku. Wyjątkiem są przygody, w których MG zapowiada przeskok czasowy i daje drużynie fabularnie wystarczająco dużo czasu na odpoczynek przed następnym etapem.