System ukrytych drzwi i skarbów
Ogólne zasady
Podczas eksploracji kanałów, lochów czy jaskiń, postacie mogą natrafić na ukryte skarby lub drzwi.
Zastosowanie ma standardowa mechanika przeszukiwania, czyli:
- Przeszukiwanie bierne: rzut 1k10 + połowa rang umiejętności Przeszukiwanie vs ST wykrycia skarbu/drzwi
- Przeszukiwanie aktywne (Tryb Przeszukiwania lub elf): rzut k20 + Przeszukiwanie vs ST wykrycia skarbu/drzwi
Udany test na Przeszukiwanie spowoduje pojawienie się w okienku logów następującej informacji:
Przeszukiwanie: Sukces. Udało ci się odnaleźć Ukryty Skarb!
Tylko gracz, który znalazł drzwi/skarb może je zobaczyć. Dodatkowo, jeśli postać użyje ukrytych drzwi/obiektu, zostanie to zauważone przez wszystkie postacie w promieniu 10 metrów (o ile widzą, że ktoś używa drzwi/obiekt, a nie np. są za ścianą). Te postacie również będą mogły przejść przez drzwi lub użyć ukrytego obiektu.
Stopień Trudności
Stopień trudności nie jest zależny od poziomu postaci czy siły potworów na lokacji. Oznacza to, że nawet na lokacji z niegroźnymi przeciwnikami może znajdować się dobrze zamaskowane ukryte przejście do Epickiego Lochu Zagłady czy Skarbca Krwawych Piratów. Poniżej przykładowe ST.
Ukryty obiekt | ST |
---|---|
Porzucona torba | 15 |
Typowe sekretne drzwi | 20 |
Mała sakiewka | 25 |
Dobrze ukryte sekretne drzwi | 30 |
Schowek przemytnika ukryty w ścianie | 30 |