Skip to main content

System ukrytych drzwi i skarbów

Ogólne zasady

Podczas eksploracji kanałów, lochów czy jaskiń, postacie mogą natrafić na ukryte skarby lub drzwi.

Zastosowanie ma standardowa mechanika przeszukiwania, czyli:

  • Przeszukiwanie bierne: rzut 1k10 + połowa rang umiejętności Przeszukiwanie vs ST wykrycia skarbu/drzwi
  • Przeszukiwanie aktywne (Tryb Przeszukiwania lub elf): rzut k20 + Przeszukiwanie vs ST wykrycia skarbu/drzwi

Udany test na Przeszukiwanie spowoduje pojawienie się w okienku logów następującej informacji:

Przeszukiwanie: Sukces. Udało ci się odnaleźć Ukryty Skarb!

Tylko gracz, który znalazł drzwi/skarb może je zobaczyć. Dodatkowo, jeśli postać użyje ukrytych drzwi/obiektu, zostanie to zauważone przez wszystkie postacie w promieniu 10 metrów (o ile widzą, że ktoś używa drzwi/obiekt, a nie np. są za ścianą). Te postacie również będą mogły przejść przez drzwi lub użyć ukrytego obiektu.

Stopień Trudności

Stopień trudności nie jest zależny od poziomu postaci czy siły potworów na lokacji. Oznacza to, że nawet na lokacji z niegroźnymi przeciwnikami może znajdować się dobrze zamaskowane ukryte przejście do Epickiego Lochu Zagłady czy Skarbca Krwawych Piratów. Poniżej przykładowe ST.

Ukryty obiektST
Porzucona torba15
Typowe sekretne drzwi20
Mała sakiewka25
Dobrze ukryte sekretne drzwi30
Schowek przemytnika ukryty w ścianie30