Podstawowe informacje
System Autoexpa Mefisto (SAM)
Postać otrzymuje co godzinę 200 XP + 75 za każdy poziom autoexpa. Poziomy autoexpa zdobywa się dzięki punktom od MG przyznawanym za odgrywanie.
Poziom autoexpa | Nagroda |
---|---|
0 | 200 |
1 | 275 |
2 | 350 |
... | ... |
Modyfikator czasu gry
- W pierwszych dwóch godzinach czasu gry postać otrzymuje podwójny autoexp.
- Trzecia i kolejna godzina to 50% bazowego autoexpa.
Uzależnienie "maksymalnego poziomu" od punktów SAM, wg. poniszego wzoru:
0-1 punktów SAM: max 11 poziom
2-3 punkty SAM: max 12 poziom
4-5 punkty SAM: max 14
6-7 punktów SAM: max 16
8-9 punktów SAM: max 18
10-19 punktów SAM: max 20
20 punktów SAM: bez ograniczeń
Jak to działa?
- jeśli mam 0 punktów SAM, mogę uzyskać maksymalnie 11 poziom, po czym PD za potwory zostaną zablokowane
- jeśli mam 2 punkty SAM, mogę uzyskać maksymalnie 12 poziom, po czym PD za potwory zostaną zablokowane
... - jeśli mam 10 punktów SAM, mogę uzyskać maksymalnie 20 poziom, po czym PD za potwory zostaną zablokowane
Ratunku, nigdy nie miałem więcej niż 1 punkt SAM! Jak grać?!
Dzięki nowemu systemowi, a.k.a. "Storytelling", MG będą mogli obserwować każdy ruch twojej postaci i każdą odgrywkę, nawet jeśli w danym momencie nie będzie MG na serwerze. Umożliwi to lepsze przyznawanie nagród i punktów SAM (tak, nawet dla postaci nie biorących udziału w przygodach - np. ze względu na grę w "dziwnych" porach dnia; wystarczy odgrywać).
Blokada PD nie objemuje rzemiosła, odgrywania ani Autoexpa.
Status Gracza
Za każdy przyznany przez MG punkt SAM, na dowolnej postaci gracza (na tym samym kluczu gry), gracz otrzymuje 1 punkt do statusu. Przykład: do uzyskania statusu "Srebrnego" wystarczy 5 punktów SAM na jednej postaci lub po 1 punkcie SAM na pięciu postaciach.
Im wyższy status, tym lepsze premie zapewnia, zgodnie z tabelką poniżej.
Status | Wymagane punkty | Premia |
---|---|---|
Brąz | 0 | - |
Srebrny | 5 | Wszystkie twoje nowe postacie będą otrzymywać 2 pkt SAM na start. |
Złoty | 10 | Wszystkie twoje nowe postacie będą otrzymywać 5 pkt SAM na start. |
Platynowy | 20 | Wszystkie twoje nowe postacie będą otrzymywać 10 pkt SAM na start. |
Premie nie są przyznawane wstecz, więc zdobycie nowego statusu nie podnosi automatycznie Autoexpa na wszystkich postaciach. Premie są przyznawane tylko nowym postaciom, po przejściu przez portal do świata gry.
Punkty do statusu gracza nie są naliczane wstecz, na podstawie punktów SAM zdobytych w trakcie bety!
Storytelling bonus
Mistrzowie Gry mają możliwość obdarowania graczy dodatkowym doświadczeniem za rozwijanie swoich wątków poza grą. Taki bonus może być wydany za przesyłanie kontynuacji wątków fabularnych poprzez Storytelling bądź za pisanie pamiętanika czy historii postaci na publiczym kanale Discord.
- Storytellig bonus jest przydzielany manulanie przez MG, dla konkretnej postaci za konkretną notkę fabularną.
- Postać otrzymuje doświadczenie w grze - jeśli jest zalogowana dostaje je od razu (informacja w logu).
- Jeśli jest akurat offline, doświadczenie i info w logu wpadną po najbliższym zalogowaniu.
- W przyszłości informacja w logu będzie precyzować za co dokładnie przyznany został dany Storytelling bonus.
Doświadczenie za odgrywanie
W miarę odgrywania w grze na kanale "Rozmowa" i "Szept", postać co jakiś czas dostaje trochę doświadczenia.
Częstość otrzymywania XP za odgrywanie zależy od wielu zmiennych, takich jak: ilość osób biorących udział w odgrywce oraz długość i częstotliwość pisanego tekstu (minimalnie 3 minuty, w praktyce 5-15 minut).
Limity doświadczenia za zabijanie potworów
Po zabiciu 20 potworów jednego rodzaju, otrzymywane doświadczenie jest zmniejszone o 50%. Limit ten obowiązuje przez 2 godziny.
Dodatkowo, jeżeli postać przekroczy w ciągu dnia 5000 punktów doświadczenia zdobytych na potworach, doświadczenie zostanie dodatkowo zmniejszone do 20% bazowej wartości. Limit ten obowiązuje do restartu serwera.
Oba typy limitów sumują się, czyli 50% z 20% punktów daje 10% bazowej wartości.
Kary za wieloklasowość
Wieloklasowcy otrzymują karę -20% doświadczenia zdobywanego za potwory, zgodnie ze standardowaymi zasadami gry.
Punkty doświadczenia wymagane do awansu
Ilość PD wymaganych do awansu została zwiększona o dodatkowe 10.000 na poziomach powyżej 10.
Np. 11 poziom oryginalnie wymagał 55.000, obecnie wymaga 65.000. 13 poziom to już 108.000 (oryginalne 78.000 + 3 * 10.000).
Poziom | Wymagane punkty doświadczenia |
---|---|
1 | 0 |
2 | 1000 |
3 | 3000 |
4 | 6000 |
5 | 10000 |
6 | 15000 |
7 | 21000 |
8 | 28000 |
9 | 36000 |
10 | 45000 |
11 | 65000 |
12 | 86000 |
13 | 108000 |
14 | 131000 |
15 | 155000 |
16 | 180000 |
17 | 206000 |
18 | 233000 |
19 | 261000 |
20 | 290000 |
21 | 320000 |
22 | 351000 |
23 | 383000 |
24 | 416000 |
25 | 450000 |
26 | 485000 |
27 | 521000 |
28 | 558000 |
29 | 596000 |
30 | 635000 |
31 | 675000 |
32 | 716000 |
33 | 758000 |
34 | 801000 |
35 | 845000 |
36 | 890000 |
37 | 936000 |
38 | 983000 |
39 | 1031000 |
40 | 1080000 |