Skip to main content

Alchemia

Ogólne zasady

Alchemia pozwala na wytwarzanie mikstur oraz innych wyrobów alchemicznych. Podstawowe składniki do alchemii można kupić w sklepie, inne można zebrać (zioła), zdobyć z potwora (np. krew trolla) lub po prostu znaleźć w skrzyniach ze skarbami (np. rtęć).

Podczas każdej próby wykonania przedmiotu postać wykonuje test na rzemiosło. Nieudana próba oznacza utratę składników.

Typ rzemiosła i działanie z innymi systemami

Alchemia jest rzemiosłem natychmiastowym, co oznacza, że wytwarzanie mikstur trwa zaledwie kilka sekund czasu realnego. Jest to w oczywisty sposób ułatwienie rozgrywki i nie odzwierciedla fabularnej strony procesu alchemicznego.

Wytwarzanie mikstur nie koliduje z systemami czasochłonnymi, takimi jak Kowalstwo czy Płatnerstwo.

Poziomy wtajemniczenia

Alchemia dzieli się na 5 poziomów wtajemniczenia. Kręgi I - IV to głównie mikstury, a V krąg to runy ulepszające przedmioty. Początkowo postać zna jedynie kręgi I i II, a wykonywania wyrobów z wyższych kręgów uczy się z Recept. Większość Recept jest dostępna do kupienia u Alchemika, pozostałe można znaleźć w tubach ze zwojami lub dostać w nagrodę za wykonanie zadania od NPC.

Istnieją jeszcze dwie osobne gałęzie alchemii: Wyroby Specjalne i Trucizny.

Wyroby Specjalne to unikalne recepty, które mogą być odblokowane jedynie poprzez wybranie specjalnej klasy prestiżowej (np. Harfiarz) lub atutu (Warzenie Mikstur).

Specjalne premie

Atut Warzenie Mikstur zapewnia premię +5 do rzutów na Alchemię, odblokowuje wszystkie wyroby poziomów 3-4 oraz następujące Wyroby Specjalne:

  • Bomba Kwasowa
  • Bomba Ogniowa
  • Zestaw Uzdrowiciela +10.

Proces Alchemiczny

Przy każdej próbie stworzenia przedmiotu, wykonuje się rzut wg. następującej formuły

k20 + poziom Alchemii + modyfikator Inteligencji + premia za atut Warzenie Mikstur vs ST mikstury/runy

Rozwój rzemiosła

Za każde wytworzenie mikstury postać otrzymuje 1 punkt [cząstkowy] w rzemiośle. Osiągnięcie każdego nowego poziomu to także nagroda 100 + 5 * nowy poziom XP. Czyli uzyskanie 2 poziomu to 110 XP, trzeciego 115 XP, itd.

Poziom AlchemiiWymagane punkty
21
33
46
510
615
......

Spis wyrobów alchemicznych

Poziom I

  • Mikstura Leczenia Lekkich Ran (woda, krwawnik, elfie ziele)
  • Mikstura Korowej Skóry (woda, kora dębu, bagienne ziele)
  • Woda Święcona (kapłani) (woda, jemioła)
  • Mikstura Żelaznego Żołądka (woda, liść mięty, słońce Neverwinter)
  • Maść Kauczukowa (smalec, gałąź kauczukowca)
  • Maść Lecznicza (smalec, elfie ziele, pokrzywa)
  • Zestaw do kamuflażu (popiół, kora dębu, tatarak)
  • Zestaw Uzdrowiciela (+1) (sukno, elfie ziele)

Poziom II

  • Mikstura Leczenia Średnich Ran (woda, krwawnik, elfie ziele)
  • Worek Pętlinogi (popiół, gałąź kauczukowca, lina)
  • Duszący Pył (popiół, powój, trujący bluszcz)
  • Mikstura Błogosławieństwa (woda święcona, aloes)
  • Kamień Gromu (tabliczka runiczna, opiłki metalu)
  • Ogień Alchemiczny (siarka, spirytus)
  • Mikstura Oddychania Pod Wodą (woda, ziarno gorczycy, rybie skrzela, liść kelanu)

Poziom III

  • Mikstura Leczenia Poważnych Ran (woda, krwawnik, skrzyp, elfie ziele)
  • Mikstura Siły (woda, spirytus, ząb wilka, grzybki Velt)
  • Mikstura Zręczności (woda, spirytus, pazur pantery, grzybki Velt)
  • Mikstura Kondycji (woda, spirytus, kieł dzika, grzybki Velt)
  • Mikstura Intelektu (woda, kwiat rozmarynu, ogon myszy)
  • Mikstura Rozsądku (woda, pióro sowy, orzech Rout)
  • Mikstura Majestatu (woda, pióro orła, kwiat Orchidei)
  • Zestaw Uzdrowiciela (+3) (sukno, spirytus, elfie ziele)
  • Mikstura Pomocy (woda, imbir, liść kelanu)

Poziom IV

  • Napar Trolla (woda, krew trolla, krwawnik, pokrzywa)
  • Mikstura Widzenia (woda, widłak, orzech Rout)
  • Mikstura Szybkości (woda, spirytus, żywotnik, grzybki Velt)
  • Mikstura Mniejszego Przywrócenia (woda, pięciornik, elfie ziele)
  • Antidotum (woda, ostopest, liść kelanu, liść mięty)
  • Mentat (woda, tatarak, melisa, aloes)
  • Księżycowy Pył (żywotnik, mąka, imbir, diament)

Poziom V

  • Runa Mocy (tabliczka runiczna, rubin, uncja mithralu)
  • Runa Ognia (tabliczka runiczna, ognisty opal, ogień alchemiczny)
  • Runa Zimna (tabliczka runiczna, diament, szafir, zimny kamień)
  • Runa Ziemi (tabliczka runiczna, węgiel, szmaragd, uncja mithralu)
  • Runa Błyskawicy (tabliczka runiczna, szafir, topaz, pióro orła)
  • Runa Cienia (tabliczka runiczna, cienisty klejnot, pył)
  • Runa Trucizny (tabliczka runiczna, szmaragd, rtęć, butelka kwasu)
  • Runa Magii (tabliczka runiczna, szafir, uncja mithralu, pióro sowy)
  • Runa Czaszki (tabliczka runiczna, diament, węgiel, ząb wilka)
  • Runa Błogosławieństwa (tabliczka runiczna, topaz, diament, woda święcona)
  • Runa Wampira (tabliczka runiczna, rtęć, rubin, kieł wampira)