Zaklęcia Epickie
Ogólne Zasady
Standardowe Zaklęcia Epickie zostały usunięte i zastąpione atutem Czarowanie Epickie, który wymaga 21 poziomu postaci oraz umiejętności rzucania zaklęć IX kręgu. Postać, która jest epickim czarującym otrzyma 1 na Epickie Zaklęcie / dzień za każde 10 poziomow Wiedzy (Tajemna, Natura lub Religia - w zależności, która jest najwyższa). Udane rzucenie Epickiego Zaklęcia wymaga zdanego testu Czaroznastwa przeciwko ST zaklęcia (przykład: Momento Mori, ST rzucenia 86).
Przykład Druppi jest epickim Czarodziejem, który posiada 39 punktów Wiedzy Tajemnej. Otrzymuje on zatem (39/10) 3 epickie zaklęcia / dzień. Druppi zna Epicką Zbroję Maga oraz Epickie Związanie Sfer. Oznacza to, że może rzucić np.
- 1x Epicką Zbroję Maga i 2x Epickie Związanie Sfer
- 3x Epickie Związanie Sfer
Opracowanie Epickiego Zaklęcia
Opracowanie Epickiego Zaklęcia wymaga poświęcenia punktów doświadczenia i złota (przykład: Pył Mumii, 315000 sztuk złota; 12600 PD).
Tworzenie własnych Zaklęć Epickich
Przy asyście MG, postacie bądą mogły opracować włąsne Zaklęcia Epickie. Ich efekty będą ograniczone przez poziom Czaroznastwa oraz znane Ziarna.
Wersja BETA
Opis systemu ma jedynie charakter poglądowy i może służyć jako wskazówka podczas planowania postaci. Obecnie System Zaklęć Epickich nie jest jeszcze dostępny dla graczy.
Dostępne Ziarna
- Cień
- Cierpienie
- Czas
- Energia
- Fortyfikacja
- Iluzja
- Kontakt
- Leczenie
- Ochrona
- Odbicie
- Opancerzenie
- Ożywienie
- Ożywienie Umarłych
- Przemiana
- Przymus
- Rozproszenie
- Światło
- Translokacja
- Ujawnienie
- Ukrycie
- Wezwanie
- Wieszczenie
- Wygnanie
- Zabicie
- Zaklinanie
- Zniszczenie
- Życie
Zaplanowane Epickie Zaklęcia
- Arktyczny Podmuch
- Epicka Tarcza Maga
- Epicka Zbroja Maga
- Epickie Związanie Sfer
- Kara Bogów
- Momento Mori
- Okrutna Zima
- Piekielna Kula
- Psioniczny Wybuch
- Pył Mumii
- Rozkaz Praworządności
- Stworzenie Gatunku (Rytuał)
- Sztormowa Opończa
- Ścieżki Stają Się Znane
- Usychanie
- Większe Zniszczenie
- Wyniesienie Wyspy (Rytuał)
- Zew Anarchii
- Zniszczenie