Łowca
Czarowanie
Łowca posługuje się magią objawień i aby rzucać zaklęcia musi wyznawać bóstwo natury.
Więcej informacji w arytkule o Bogach.
Statystyki
Kość wytrzymałości
KW klasy Łowcy zostało zmienione z k10 do k8.
Rzuty obronne
| Przed zmianami | Po zmianach | |
|---|---|---|
| Wytrwałość | Wysoki | Wysoki |
| Refleks | Niski | Wysoki |
| Siła woli | Niski | Niski |
Umiejętności
Łowca uzyskuje umiejętność Akrobatykę jako swoją klasową.
Atuty
Łowca otrzymuje Odskok na 9 poziomie.
Na 17 poziomie Łowca otrzymuje Ukrywanie na Widoku, ale tylko w naturalnym otoczeniu*.
Przez "naturalne otoczenie" rozumiemy puszczę, góry czy jaskinię. Żaden teren w obrębie murów miejskich nie będzie oznaczony jako "naturalny", nawet jeśli znajdują się tam drzewa i trawa.
Dodatkowo, umiejętność ta jest na krótką chwilę niedostępna po użyciu (cooltime). Cooltime maleje wraz z poziomami.
| Poziom | Cooltime |
|---|---|
| 17 | 18 sekund |
| 21 | 16 sekund |
| 24 | 14 sekund |
| 27 | 12 sekund |
| 30 | 10 sekund |
| 33 | 8 sekund |
| 36 | 6 sekund |
| 39 | 0.5 sekundy |