Władza w Neverwinter
Każdy mieszkaniec miasta dobrze wie, że obecnie panującym jest Lord Nasher Alagondar. Jego elitarna przyboczna straż, tudzież zaufani i wyróżnieni bohaterowie, którzy przyczynili się do obrony miasta, nazywani są Dziewiątką Neverwinter.
Głównymi siłami obronnymi miasta zajmują się Szare Płaszcze, wspomagane często przez Wielogwiezdne Płaszcze ze Skrytowieży.
Lord Nasher zamieszkuje potężny Zamek Never, gdzie również mieści się główny ośrodek administracji miejskiej.
Sojusznicy: Sojusz Lordów, Port Llast, kościół Tyra, Twierdza Helma.
Wrogowie: Luskan, Tajemne Bractwo.
Status jednego z Dziewiątki Neverwinter przysługuje tylko najbardziej zasłużonym bohaterom, którzy poświęcili swe życie dla obrony i wspierania miasta. Lord Nasher osobiście mianuje zasłużonych.
Do najbardziej rozpoznawalnych członków, których dobrze kojarzy większość mieszkańców, należą:
- Lady Aribeth de Tylmarande, paladynka w służbie Tyra i bliska powierniczka Lorda Nashera.
- Ofala Cheldarstorn, również członkini Wielogwiezdnych Płaszczy i właścicielka Księżycowej Maski.
- Lord Callum, Sir Darmon i Sir Nevalle - mężni bohaterowie sprawujący też pieczę nad Szarymi Płaszczami.
Szare Płaszcze
"W pokoju i na wojnie, przeciw ludziom i potwornościom, w śniegu jak i słońcu - Neverwinter służyć będę!
Lordowi Nasherowi, jego Dziewiątce i oficerom wierności dochowam, a za dobro mieszkańców Neverwinter - życie złożę!"
— Przysięga Szarych Płaszczy
Szare Płaszcze dzielą się na kilka korpusów i są odpowiedzialne za obronność miasta, zarówno zewnętrzną jak i wewnętrzną.
Korpus obronny, swoista armia miasta, składa się głównie z prostych chłopów przeszkolonych z podstaw wojaczki, którzy po prostu mają wykonywać rozkazy oficerów i stawać w obronie miasta przed zewnętrznymi zagrożeniami. Korpus miejski zajmuje się sprawami wewnętrznymi, są stróżami codziennego prawa. Jest również korpus do zadań specjalnych, gdzie przyjmowane są bardziej wybitne jednostki i pełnią różne funkcje zależnie od tego, czego miasto w danej chwili potrzebuje najbardziej.
Zostanie rekrutem Szarych Płaszczy jest stosunkowo proste, jednak wspięcie się wyżej w rankach wymaga dowiedzenia swojej wartości.
MG prowadzący: DM Nimo
Zalecany charakter: dowolny nie-zły
Zalecana klasa: dowolna
Zalecana rasa: dowolna
Przystąpienie: poprzez Kartę Postaci, zgłoszenie się do MG prowadzącego lub zwrócenie się w grze do obecnych członków
Wielogwiezdne Płaszcze
TBD